本端使用L2JTW为GS399DP646为基础编译而来,本人只做扩展,无任何限制,仅供学习,研究,娱乐所用,请勿用于商业用途.
本端为模仿几个SFBT版本制作,技能,物品基本扩展完成,如想制作请自行扩展,新增加一下常规任务,新难度怪物已经很多,不过由于时间问题后期怪物,BOSS并没有全部强化,如果需要请自行增加测试,新增加了一些技能,如脱衣舞(ID10058)==,将很多基本的设置客户化设置,并增加武器锻造系统,PK声望系统,随身商店/BUFF/传送,号角==,你能在SF里见到的功能基本都有,见不到的也有,具体请自行参考设置文件,还有很多功能就不多说了。
下载后请自行更改服务端,客户端IP~~~
其中的szly.properties文件 # ————————————————————————— # SZLY Addon # —————————————————————————
# ———————————————————————– # 锻造武器升级需要的时间 # ———————————————————————– # 锻造武器升第一级所需要的时间 # 第二级时间为 4倍1级所需时间 # 默认 892500 秒 GrowWeaponUpLevelTime = 892500 # 锻造武器伤害时间计算设置 # 默认 21600 秒(即6小时提高伤害1%) GrowWeaponUpAttackTime = 21600 # 锻造武器伤害上限设置 # 默认 100.0 倍(设置为0表示不限制) # 注意:设置小于1将会造成武器伤害减少 GrowWeaponUpAttackMax = 100.0 # 使用锻造武器PK值限制 GrowWeaponpkcountlimit = 200 # 使用锻造武器PVP值限制 GrowWeaponpvpcountlimit = 500
# ———————————————————————– # 魔法技能MP值影响 # ———————————————————————– # 魔法最大值每增加点数影响 # 设置10000代表 施法者MP最大值增加10000魔法伤害增加1倍 # 例如 maxmp=3000 魔法攻击增加30% # 默认:10000 设置0表示不启用此设置 matkmpeffect = 10000 # 晶体魔法伤害MP点数影响 # 设置1000代表 被攻击者MP最大值增加1000被攻击魔法伤害增加1倍 # 例如 maxmp=3000 魔法攻击增加300% # 默认:1000 设置0表示不启用此设置 matkcubpcmpeffect = 1000 # ———————————————————————– # PK声望系统 # ———————————————————————– # 受诅咒武器杀死玩家是否增加PVP值 默认:True 只有开启此设置使用受诅咒武器杀死玩家才可获得声望值 CursedWeaponpvpeffect = True # 攻击者声望限制 # 建议设置大于为PK双方等级差 + 基本值 否则有可能声望出现负数 # 攻击者自身拥有声望必须大于此设置 在PVP/PK中杀死对手才可以获得声望 # 默认:10 如果不启用PK声望系统请将值设置为服务器声望上限 atkfamelimit = 20 # 被攻击攻击者声望限制 # 建议设置大于为PK双方等级差 + 基本值 否则有可能声望出现负数 # 被攻击者自身拥有声望必须大于此设置 在PVP/PK中杀死对手才可以获得声望 # 默认:10 如果不启用PK声望系统请将值设置为服务器声望上限 deffamelimit = 20 # PVP/PK中攻击者于被攻击者等级差值限制设置 # 攻击者于被攻击者等级差如果超出此设置 PK将不会获得声望 # 默认:10 fameeflevellimit = 10 # PVP/PK中攻击者杀死对方玩家获得 声望基本值 # 获得声望总数为PK双方等级差 + 声望基本值 # 默认:10 atkerfameadd = 10 # PVP/PK中被杀死后玩家损伤 声望基本值 # 损伤声望总数为PK双方等级差 + 声望基本值 # 默认:10 deferfamesub = 10
# ———————————————————————– # 强化系统 # ———————————————————————– # 强化增强倍率设置 # 设置为3表示3倍强化 # 例如 设置倍率为3 武器+1时的效果等同于武器+3时的效果 encheffrate = 15 # 强化成功增加点数设置 # 设置为3 表示强化成功一次+3点 # 默认:1 请注意设置 enchupnum = 1 # 使用祝福强化卷强化失败点数减少设置 # 设置为3 表示强化失败一次减少3点强化值 # 设置-1时表示祝福强化失败爆+0 # 默认:1 请注意设置 enchdownnum = 1 # 强化概率减少等级限制设置 # 设置为3表示从+3~+4开始每强化一级强化成功率降低 # 不启用此设置请设置为强化上限 # 默认:10 enchchancedwlvlimit = 4 # 每级强化概率减少设置 # enchchancedwlvlimit设置以上减少概率 # 例如 enchchancedwlvlimit设置为10 那么装备强化+11的成功概率为原始成果率-1*每级强化减少设置 # 默认:2% enchchancelvdw = 1 # 强化成功率减少最大值设置 # 如果不想限制请设置为-1 # 默认:50% enchchancemaxdw = 60 # ———————————————————————– # 元素强化设置(显示需配合客户端设置) # ———————————————————————– # 移除S级武器元素强化所需金钱 # 默认:50000 removeweapons = 50000 # 移除S级防具元素强化所需金钱 # 默认:40000 removeitems = 40000 # 移除S80级武器元素强化所需金钱 # 默认:100000 removeweapons80 = 100000 # 移除S80级防具元素强化所需金钱 # 默认:80000 removeitems80 = 80000 # 移除S84级武器元素强化所需金钱 # 默认:200000 removeweapons84 = 200000 # 移除S84级防具元素强化所需金钱 # 默认:160000 removeitems84 = 160000 # ———————————————————————– # 精炼设置 # ———————————————————————– # 是否开启一般防具精炼(衣服,头,鞋子,手套)(功能未完全实装)需客户端支持 # 默认:False(官方默认不能精炼)设置True表示可以精炼 auguarmorable = False # C级装备精炼所需要宝石ID修改 # 默认:2130(官方默认 宝石-D级) gemitemc = 2130 # B级装备精炼所需要宝石ID修改 # 默认:2130(官方默认 宝石-D级) gemitemb = 2130 # A级装备精炼所需要宝石ID修改 # 默认:2131(官方默认 宝石-C级) gemitema = 2131 # S级装备精炼所需要宝石ID修改 # 默认:2131(官方默认 宝石-C级) gemitems = 2132 # S80级装备精炼所需要宝石ID修改 # 默认:2132(官方默认 宝石-B级) gemitems80 = 2133 # S84级装备精炼所需要宝石ID修改 # 默认:2132(官方默认 宝石-B级) gemitems84 = 2134 #=========================== # 精炼防具需求数量设置 #=========================== # C级防具精炼所需要宝石数量修改 # 默认:200(官方默认) gemitemcfjnum = 200 # B级防具精炼所需要宝石数量修改 # 默认:300(官方默认) gemitembfjnum = 300 # A级防具精炼所需要宝石数量修改 # 默认:200(官方默认) gemitemafjnum = 200 # S级防具精炼所需要宝石数量修改 # 默认:250(官方默认) gemitemsfjnum = 250 # S80级防具精炼所需要宝石数量修改 # 默认:360(官方默认) gemitems80fjnum = 360 # S84级防具精炼所需要宝石数量修改 # 默认:480(官方默认) gemitems84fjnum = 480 #=========================== # 精炼武器需求数量设置 #=========================== # C级武器精炼所需要宝石数量修改 # 默认:20(官方默认) gemitemcwqnum = 200 # B级武器精炼所需要宝石数量修改 # 默认:30(官方默认) gemitembwqnum = 300 # A级武器精炼所需要宝石数量修改 # 默认:20(官方默认) gemitemawqnum = 200 # S级武器精炼所需要宝石数量修改 # 默认:25(官方默认) gemitemswqnum = 250 # S80级武器精炼所需要宝石数量修改 # 默认:36(官方默认) gemitems80wqnum = 360 # S84级武器精炼所需要宝石数量修改 # 默认:36(官方默认) gemitems84wqnum = 360 # ———————————————————————– # 玩家公告功能(号角功能) # ———————————————————————– # 玩家使用公告所需要的物品ID(号角功能) # 默认:201428 pcannounceitme = 201428 # 玩家使用公告发送内容长度限制 # 默认:50 pcannouncelistsize = 50
# ———————————————————————– # 强化物品掉落功能 # ———————————————————————– # 是否开启强化物品掉落功能 # 默认:False 设置为True 为开启(具体掉落在数据库设置) isdropitemenchant = True # 掉落强化物品是否成线性规律 # 默认:False 设置为True 掉落将强化值为0~enchantlevel(数据库设置)之间 isdropitemenchantfloat = True
# ———————————————————————– # 其他设置系统 # ———————————————————————– # 出生时拥有声望 # 默认:0 StartingFame = 10 # 祝福技能强化需求倍率(官方默认是5倍) # 默认:5 safeskillenchcostmul = 5 # 转英雄任务(5002205_herocc)设置英雄是否为永久 # 默认:False 设置为True表示英雄为永久 foreverhero = True # 狩猎BOSS刷新公告 # 默认:False 设置为True狩猎BOSS刷新时将会全服公告 raidbossspawnannounce = True # 以下ID中的狩猎首领刷新将不被公告 # 使用”,”隔开多个 默认:50100,50101,50102,50103,50104,50105 raidbossspawnnoannouncelist = 50100,50101,50102,50103,50104,50105 # 杀死狩猎BOSS公告 # 默认:False 设置为True狩猎BOSS被杀死时全服公告 raidbosskilledannounce = True # 以下ID中的狩猎首领被杀死将不被公告 # 使用”,”隔开多个 默认:50100,50101,50102,50103,50104,50105 raidbosskillednoannouncelist = 50100,50101,50102,50103,50104,50105 # 杀死世界BOSS公告 # 默认:False 设置为True世界BOSS被杀死时全服公告 grandbosskilledannounce = True # 以下ID中的世界BOSS被杀死将不被公告 # 使用”,”隔开多个 默认:50100,50101,50102,50103,50104,50105 grandbosskillednoannouncelist = 50100,50101,50102,50103,50104,50105 # 玩家进入游戏是否公告(GM进入游戏将不会显示) # 默认:False 进入游戏公告设置True enterworldannounce = True # 是否在GS显示自动公告 # 默认:True 不显示设置False Autoannouncegs = False
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